lunes, 4 de junio de 2012

La ley en juego

Tras la concesión el pasado 1 de Junio de las licencias de juego, se pone el marcha el proceso final para que las organizaciones se adecúen a la Ley 13/2011 sobre regulación del juego. Hasta la fecha la situación se encontraba en un escenario muy incómodo para aquellas empresas que deseaban regularizar la situación del juego on line, que tan popular se ha hecho en Internet.

Es cierto que la complejidad jurídica que implica todo lo relacionado con Internet hace que sea  muy difícil regular algo tan interesante como el juego on line, pero la cosa está bastante seria desde la aparición de la norma. De hecho existe una importante polémica en cuanto a la no posibilidad de transferir cuentas existentes desde los dominios.com a los nuevos sistemas de juegos exigidos  y regulados por la Ley 13/2011 en dominio .es.  El régimen sancionador también es para tomárselo en serie con multas de hasta 50 millones de euros y pérdida de la licencia.

Tengo que decir que la normativa en lo que respecta a la aplicación técnica tiene su aquel. He podido participar con Sidertia Solutions en un proyecto de adecuación a dicha norma y la verdad es que la cuestión es bastante compleja no solo en sí por la propia regulación del juego, sino también por la aplicación de medidas de índole técnica y organizativa que hacen necesaria su homologación.

Al plantel de medidas recogidas en otras leyes, debemos sumar por lo tanto también las necesidades establecidas a través del RD 1613/2011 sobre el desarrollo de la Ley 13/2011 y la orden de 16 de noviembre de 2011 de la DGOJ de las especificaciones técnicas que deben cumplir los sistemas técnicos de juego. Cual ISO 27000 se describen las implementaciones técnicas y organizativas para garantizar la seguridad y control de lo relacionado al juego y los sistemas que lo soportan.

Está claro que todo lo que se relaciona con el juego (y por tanto con un factor económico esencial) tiene unas connotaciones a veces negativas: fraude, operaciones ilícitas, blanqueo, etc. La regulación va enfocada también a ejercer un control férreo de los procesos e impedir la manipulación de las operaciones. La cosa es bastante seria, y deja muy atrás en lo concerniente a exigencias de cumplimiento, a otras leyes como la LOPD o la LSSI-CE.

La jugada ya está en marcha y la necesidad de adecuación corre prisa. Por medio, procedimientos de homologación, auditorías,  implementaciones, diseños, análisis, gestión de registros… vamos mucho trabajo y poco tiempo, máxime cuando se acercan acontecimientos como la Eurocopa o las olimpiadas que estarán en el punto de mira de muchas organizaciones relacionadas con el juego.

miércoles, 23 de mayo de 2012

Ser padres en la era digital y no morir en el intento

Que el salto generacional es algo tangible, no extraña a nadie. Las nuevas generaciones nacen con los sistemas digitales como una forma natural de comunicación y acercamiento al mundo. Desde muy pequeños se sienten atraídos hacia el uso de las tecnologías. Han cambiado las formas de jugar, de interactuar y de estudiar. Las pizarras digitales dejan paso a las odiosas tizas ofreciendo alternativas que hasta hace bien poco eran inimaginables.

Sin embargo todas esas mejoras entrañan también sus innegables problemas. Uno de los fundamentales es el distanciamiento existente entre padres e hijos en cuestión tecnológica. Aunque siempre se ha manifestado en la mentalidad de los más jóvenes cierto rechazo hacia la de los más maduros, el distanciamiento a día de hoy es considerable. Las diferencias tecnológicas son cuantiosas y mientras mucho de nosotros empezamos con las famosas “maquinitas” a día de hoy tener un móvil o una consola a temprana edad es algo cotidiano.

Para muchos, temas como el sexting o el grooming no representan nada conocido sin embargo es algo con lo que conviven los jóvenes y los padres deberían conocer. Desasociarse de la era digital supone mucho más allá de lo que supone el distanciamiento generacional. Si un hijo tiene un problema difícilmente podremos darle la respuesta o comprensión requerida.

Sería importante para ello compartir tiempo  con ellos en estos temas y aprender junto a ellos. Ese tiempo es algo tan preciado a día de hoy, que parece nunca tenerlo para los más cercanos, sin embargo es indispensable dedicárselo a quien más se lo merece. Para ello os recomiendo (y también podéis compartir y a buen seguro os agradecerán) una serie de juegos educacionales relacionados con la seguridad informática que sirven de entretenimiento, son educativos y permiten acercar posturas y cercanía con los nuestros.

Como hasta en las edades hay diferencias apreciables en contenido y en forma de interactuar os propongo dos espacios diferentes.

El primero de ellos es para los peques de la casa. La web protege tu información, creada por ISMS Forum Spain, propone una serie dejuegos en su sección infantil. Esta web muy cercana a diferentes temáticas relativas a la vida personal, representa una forma muy efectiva de tomar medida del mundo digital.

El segundo está más pensado para los más mayorcitos, cercanos a la edad adolescente (o los que están en ella). Pensado como un Trivial presenta temáticas más maduras con una reflexión muy importante que enseña los riesgos existentes en Internet y la importancia de la protección personal y de nuestros datos. Privial, de cuida tu imagen online, supone una apuesta muy interesante para conocer los problemas que existen en Internet  y lo importante que es tomarse las cosas en serio.

No tenéis ya una excusa para compartir tiempo y conocimiento con vuestros seres más queridos. Recordad que la distancia supone un abismo a veces tan insalvable, que las soluciones desgraciadamente pueden llegar muy tarde. Ellos, que son los más desprotegidos, necesitan de nuestra ayuda aunque crean que no. No hagáis que el salto tecnológico suponga una distancia insalvable y que la ayuda sea imposible por no saber.